Sorties 2026 : le rythme est brutal, le line-up est dense, et l’agenda jeux se remplit vite. Après une année précédente marquée par des glissements de calendrier, la fenêtre actuelle ressemble à une vraie saison de chasse aux nouvelles sorties : RPG, action, horreur, course et gros blockbusters se bousculent, avec quelques dossiers “à surveiller” côté reports.
Le dossier a été lancé le 6 janvier et actualisé le 20 janvier, un détail qui compte : en gaming 2026, une date peut tenir… jusqu’au prochain événement. Pour garder un œil sur les annonces et les surprises, les événements gaming restent le meilleur radar, à l’image des rendez-vous récapitulés dans le Summer Game Fest 2025, qui a déjà donné le ton des calendriers à venir.
Jeux vidéo sorties 2026 : dates solides du premier trimestre
Les premières semaines donnent le tempo : des sorties rapprochées, et des lancement jeu calés pour accrocher la reprise. Pour illustrer, le joueur compétitif “Nex”, persona fictif d’équipe e-sport, planifie ses scrims autour des grosses sorties narratif/action afin d’éviter le “tilt” du week-end de release.
Le signal le plus net : quand un titre n’a pas déjà été repoussé et affiche un risque faible, il devient un point fixe dans l’agenda jeux. Et quand un jeu a déjà bougé une fois, la communauté garde un œil sur le moindre silence radio.
Janvier : deux coups d’envoi calibrés
Highguard arrive le 26 janvier avec un profil “tenu”, peu sujet aux glissements. Dans la même ligne, Code Vein II est attendu le 30 janvier : un timing qui vise clairement les joueurs qui veulent se lancer dans une nouvelle boucle de progression avant la vague de février.
Deux sorties proches, c’est aussi un test : qui capte l’attention des streamers, et qui s’impose sur la durée ? Cette bataille de visibilité fixe déjà des tendances jeux pour les mois suivants.
Février : le mois où tout le monde veut sa place
Février empile les genres : Deus Ex : Remastered (5), Nioh 3 (6), Mario Tennis Fever (12) et Ride 6 (12). Le mois enchaîne ensuite avec High On Life 2 (13) et Reanimal (13), puis Gear Club Unlimited 3 (19).
Le point d’orgue : Resident Evil Requiem le 27 février. Quand l’horreur arrive fin de mois, elle “aspire” souvent l’attention : parfait pour les créateurs de contenu, redoutable pour les titres plus discrets.
Pour garder une vision large des franchises et rumeurs autour des sorties, un détour par les révélations PlayStation aide à recoller les morceaux entre annonces et fenêtres de sortie.
Mars et T1 : les paris ambitieux
Début mars, Pokémon Pokopia (5) et Marathon (5) posent une journée à double pic : idéal pour les joueurs qui alternent “session détente” et “tryhard”. Le 13, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection vise la longue traîne, le genre de titre qui reste installé des mois.
Le 19, Crimson Desert arrive avec un historique déjà mouvementé et un risque de glissement noté “possible”. Le 26, Life is Strange : Reunion ferme le mois avec une proposition plus narrative, parfaite pour respirer entre deux jeux chronophages.
Sur le trimestre, trois dossiers retiennent l’attention : Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced (T1), Endurance Motorsport Series (T1), et Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake (T1), dont l’historique de reports ne fait plus peur aux vétérans… mais incite à rester prudent. Pour recoller à l’actu de la licence, ce point sur Black Flag contextualise bien l’attente.
Agenda jeux : printemps sous haute tension
Avril et mai sont souvent le moment où l’industrie teste sa solidité : si un titre tient sa date au printemps, il envoie un message de confiance. Nex, lui, réserve ces périodes aux jeux solo “pilier”, ceux qui structurent le planning de la team entre tournois et déplacements.
Avril : deux sorties qui peuvent faire basculer la saison
Pragmata est annoncé le 24 avril, avec un passif de reports et un risque “possible”. C’est typiquement le jeu qui peut changer de statut en quelques semaines, selon la communication et les previews.
Saros suit le 30 avril, avec un risque plus contenu. Deux titres fin avril, c’est un scénario classique : soit un sprint marketing maîtrisé, soit une bascule de calendrier au dernier moment. Insight : le printemps récompense les jeux prêts, pas les jeux “presque prêts”.
Mai : course, espionnage et super-héros en briques
Forza Horizon 6 débarque le 19 mai : un rendez-vous “safe” qui attire aussi bien les compétiteurs que les joueurs chill. Le 27 mai, 007 : First Light avance avec un risque de report “possible”, logique pour une production à forte attente.
Le 29 mai, LEGO Batman : L’héritage du Chevalier Noir complète le mois avec un ton plus familial, parfait pour les sessions coop canapé ou les streams “détente” après les gros AAA.
Pour garder une vue sur l’écosystème et les annonces côté consoles, ce tour d’horizon des nouveaux projets Xbox éclaire bien les fenêtres de sortie et les priorités de catalogue.
Jeux à venir : été et rentrée entre fenêtres et surprises
Le milieu d’année est un terrain hybride : certains studios préfèrent une fenêtre “moins embouteillée”, d’autres se calent en “T2/S1” pour s’offrir de la flexibilité. Résultat : l’agenda jeux reste vivant, avec des dates à consolider au fil des annonces.
Juin et T2 : Nintendo et l’horreur anthologique à surveiller
Dans le lot, Yoshi and the Mysterious Book est positionné en T2 avec une probabilité de report “possible”, un statut fréquent quand la fenêtre dépend d’un écosystème matériel et d’un calendrier maison.
The Dark Pictures : Directive 8020 vise le S1 avec un risque “possible”, cohérent avec une série qui aime caler sa sortie sur le bon timing communautaire. Pour suivre les dynamiques console, ce dossier sur la Switch 2 aide à lire entre les lignes des calendriers éditeurs.
Septembre et T3 : frissons, sabre et griffes
La rentrée s’annonce électrique : Halloween : The Game (8 septembre) et Phantom Blade Zéro (9 septembre) arrivent collés-serrés, avec un risque de glissement “possible” pour chacun. C’est typiquement le genre de duo qui transforme deux semaines en festival de streams.
Dans la même période, Marvel’s Wolverine est attendu en T3, là aussi avec une marge de mouvement. Insight : septembre est la rampe de lancement idéale pour installer un jeu avant la ruée de fin d’année.
Lancement jeu : novembre dominé par un mastodonte
Un seul titre peut redessiner un calendrier entier, et novembre en donne l’exemple parfait : Grand Theft Auto VI est annoncé pour le 19 novembre. Avec un historique de reports, le risque reste “possible”, mais l’impact marketing est déjà total.
Concrètement, beaucoup d’éditeurs évitent de se placer trop près, ou alors misent sur un genre très différent pour exister à côté. Insight : quand un géant sort, le reste du marché se réorganise autour de lui.
Nouvelles sorties attendues : les gros dossiers sans date précise
En parallèle des dates verrouillées, une grande partie des jeux à venir reste positionnée “année” sans jour précis. Pour les joueurs qui planifient leur backlog, l’astuce est simple : surveiller les fenêtres (T2, T3, S1) et les signaux de production (trailers, previews, phases de test).
Certains noms frappent fort : Fable, Gears of War E-Day, Control Resonant, Exodus, Onimusha : Way of the Sword, Resonance : A Plague Tale Legacy ou encore Tomb Raider : Legacy of the Atlantis. Même sans date, ces titres structurent les attentes et influencent les tendances jeux de l’année.
À noter : Halo Campaign Evolved fait partie des projets suivis de près ; pour un point de contexte, ce dossier Halo aide à comprendre l’enjeu autour des plateformes et du calendrier.
Liste rapide des titres “2026” à garder sur le radar
- Ace Combat 8 : Wings of Theve : la promesse du grand spectacle aérien, parfait pour les sessions courtes mais intenses.
- Fire Emblem : Fortune’s Weave : stratégie au long cours, typiquement le jeu qui mange des soirées entières.
- Subnautica 2 : exploration et survie, avec un suivi communautaire énorme (et des sujets sensibles côté calendrier). Pour recoller à l’actualité du projet, ce point sur Subnautica 2 met en lumière les discussions autour du développement.
- Marvel 1943 : Rise of Hydra : grosse attente narrative, et donc une fenêtre à surveiller de près.
- Terminator Survivors : un projet qui peut surprendre si la boucle de gameplay est solide.
- Splatoon Raiders : un candidat évident pour dynamiser la scène multi et les streams.
Insight : ces jeux sans date fixe sont souvent ceux qui créent la meilleure surprise… ou le report le plus commenté.
Reports, glissements et discipline : comment lire le calendrier
Les reports ne sont pas un drame en soi : ils deviennent un problème quand la communication ne suit pas. Un jeu déjà repoussé plusieurs fois peut très bien sortir fort, à condition d’arriver fini et équilibré.
Dans les glissements déjà actés vers l’année suivante, on retrouve notamment ArmA 4, Mega Man : Dual Overrid, Tomb Raider : Catalyst et Warlock. Et certains projets restent “sans calendrier” (statut N.C.), comme The Wolf Among Us 2 ou plusieurs dossiers Star Wars, signe que la fenêtre n’est pas encore verrouillée.
Pour élargir la lecture sur le marché et les dynamiques récentes, cet état des lieux de l’industrie éclaire pourquoi certains plannings bougent autant.
Quelles sont les sorties 2026 déjà datées à surveiller en priorité ?
Les dates les plus marquantes incluent Highguard (26 janvier), Code Vein II (30 janvier), Resident Evil Requiem (27 février), Pragmata (24 avril), Forza Horizon 6 (19 mai) et Grand Theft Auto VI (19 novembre). Ce sont des points d’ancrage utiles pour organiser un agenda jeux sans se faire surprendre.
Pourquoi autant de jeux affichent une fenêtre (T1, T2, T3) au lieu d’un jour précis ?
Une fenêtre permet de sécuriser la production et le marketing tout en gardant de la flexibilité. Dans le gaming 2026, les studios ajustent souvent selon les événements gaming, les retours de tests et la concurrence sur la même période.
Comment anticiper un report sans se tromper ?
Trois signaux reviennent souvent : un historique de reports, une communication qui ralentit à l’approche de la date, et l’absence de previews jouables. À l’inverse, quand le planning presse/streamers est clair et que les démos tournent, la probabilité de lancement jeu baisse fortement.
Quels jeux vidéo risquent de dicter les tendances jeux de l’année ?
Les titres massifs comme Grand Theft Auto VI peuvent redéfinir les calendriers. Côté “jeux à venir” sans date précise, Fable, Gears of War E-Day, Subnautica 2, Marvel 1943 : Rise of Hydra ou Tomb Raider : Legacy of the Atlantis ont le potentiel d’imposer des tendances jeux sur plusieurs mois.


