Un rapport de 2024 révèle qu’Ubisoft aurait mis fin au développement d’un épisode d’Assassin’s Creed situé dans l’époque du 19e siècle, précisément dans la période post-guerre civile américaine. Les sources évoquent des préoccupations politiques et un souci d’éviter un nouveau tumulte en ligne après les réactions autour de Assassin’s Creed Shadows.
Ce dossier décortique les raisons avancées, le contexte historique envisagé et l’impact potentiel sur la série Assassin’s Creed et le développement de jeux chez les studios de jeux français.
Ubisoft aurait annulé un jeu assassin’s creed post-guerre civile américaine
Selon le rapport de Stephen Totilo pour Game File, appuyé par plusieurs employés anonymes, le projet — parfois appelé Project Scarlet et lié à Ubisoft Québec — devait suivre un personnage noir ancien esclave parti vers l’Ouest avant d’être recruté par l’Ordre des Assassins.
La narration l’aurait renvoyé dans le Sud pour affronter une montée du pouvoir des Templars et la naissance du Ku Klux Klan, un angle jugé extrêmement sensible par la direction.
- Cadre : période de Reconstruction après la guerre civile.
- Protagoniste : homme noir ancien esclave, désirant reconstruire sa vie à l’Ouest.
- Intrigue : recrutement par l’Ordre des Assassins et retour dans le Sud pour combattre la menace templar.
- Motifs d’annulation : crainte d’un tollé en ligne et évitement des enjeux politiques US.
Élément | Détail |
---|---|
Nom interne | Project Scarlet (rapporté) |
Studio | Ubisoft Québec |
Époque | 19e siècle — Reconstruction post-guerre civile américaine |
Personnage | Ancien esclave devenu assassin |
Pourquoi le projet a été qualifié de trop politique
Des employés ont expliqué que la direction craignait un rappel des controverses liées à la présence de Yasuke dans Assassin’s Creed Shadows, malgré le succès critique et commercial de ce titre. La peur d’un débat public intense a pesé lourd dans la balance.
La posture de la maison mère aurait privilégié le maintien d’un statut quo politique plutôt que de prendre des risques créatifs sur un sujet aussi sensible.
- Retour d’expérience : réactions négatives en ligne sur des choix de personnages.
- Contexte US : climat politique considéré trop instable pour aborder l’esclavage frontalement.
- Conséquences internes : priorisation de projets moins controversés.
Raison évoquée | Impact sur le projet |
---|---|
Risque médiatique | Arrêt du développement |
Pression interne | Refonte possible ou abandon |
Considérations commerciales | Priorisation de titres à lancement sûr |
Le fil conducteur imaginé pour le jeu suit un ancien esclave nommé Silas, qui illustre le conflit entre quête de liberté personnelle et lutte collective contre l’oppression. L’histoire de Silas aurait permis d’explorer des thèmes lourds tout en restant fidèle au gameplay stealth et historique de la franchise.
Insight clé : la gestion du risque politique a primé sur l’ambition narrative.
Ubisoft et les risques politiques autour d’un assassin’s creed du 19e siècle
La trajectoire de ce projet met en lumière la tension entre audace narrative et pragmatisme économique chez un grand éditeur. Après les succès commerciaux récents, la prise de risque est pesée au regard de l’image publique.
Des comparaisons sont faites avec Assassin’s Creed Freedom Cry, un spin-off qui avait déjà traité de l’esclavage via le personnage d’Adéwalé, montrant que la franchise a déjà abordé ces sujets avec succès artistique.
- Précédents : Freedom Cry comme cas d’étude narratif.
- Stratégie : éviter les sujets susceptibles de polariser l’audience principale.
- Conséquences : plus grande centralisation des décisions créatives.
Point | Exemple |
---|---|
Précédent narratif | Freedom Cry — succès critique pour un récit sur l’esclavage |
Réaction publique | Backlash limité vs. polémique majeure |
Décision de gestion | Annulation pour protéger la marque |
Plusieurs articles et analyses sur l’avenir de la franchise se penchent sur ces choix. Pour comprendre la trajectoire commerciale et créative d’Assassin’s Creed, lire des rétrospectives et prévisions aide à situer le débat, comme ce dossier sur l’avenir d’Assassin’s Creed ou l’analyse des meilleures ventes des jeux vidéo les plus vendus.
Insight clé : les choix éditoriaux illustrent la priorité donnée à la stabilité commerciale plutôt qu’à l’expérimentation historique risquée.
Ubisoft : conséquences pour la série assassin’s creed et le développement de jeux
L’annulation de ce projet résonne au-delà d’un simple titre abandonné. Elle soulève des questions sur la liberté créative au sein des grands éditeurs et l’avenir des récits historiques dans les jeux vidéo.
Les employés anonymes du rapport ont pointé une tendance à la prudence qui pourrait freiner l’émergence de voix nouvelles au sein des studios de jeux français et internationaux.
- Effet sur la créativité : moins de risques pris sur les sujets sensibles.
- Impact marketing : choix de properties à faible controverse pour préserver les lancements, voir lancement d’Assassin’s Creed Shadows.
- Conséquences RH : frustration interne et questionnements sur la direction, en lien avec les récentes actualités sur licenciements et investissements.
Dimension | Conséquence |
---|---|
Créatif | Risque d’appauvrissement thématique |
Commercial | Protection de la marque et des ventes |
Social | Perception publique de prudence éditoriale |
Pour les fans et observateurs, il reste pertinent de suivre les discussions sur l’évolution de la franchise et sur l’impact des jeux vidéo sur les générations.
Insight clé : l’annulation illustre le fragile équilibre entre ambition historique et réalités commerciales pour les grands éditeurs.
Exemples concrets et pistes pour l’avenir
Plusieurs voies pourraient concilier ambition et prudence : projets narratifs plus ciblés, essais sur des spin-offs indépendants, ou partenariats académiques pour traiter des sujets sensibles avec rigueur.
Des initiatives de cloud gaming et d’accessibilité, comme Luna, montrent que l’écosystème évolue et offre des opportunités pour expérimenter sans engager les lancements AAA traditionnels.
- Spin-offs thématiques permettant une prise de risque contrôlée.
- Collaborations avec historiens pour encadrer les récits.
- Tests de marché via services numériques ou éditions limitées, voir exemples de jeux dans sélections spéciales.
Option | Avantage |
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Spin-off indépendant | Moins de pression commerciale |
Partenariat académique | Crédibilité historique renforcée |
Lancement expérimental | Feedback marché sans risque majeur |
Insight clé : il existe des solutions pour préserver la créativité tout en limitant l’exposition commerciale.
Pourquoi Ubisoft aurait-il annulé ce projet ?
Des sources indiquent que la direction a jugé le sujet trop sensible politiquement et voulait éviter un nouveau tollé en ligne après des réactions passées à des choix de personnages dans la franchise.
Le traitement de l’esclavage dans Assassin’s Creed est inédit ?
La série a déjà abordé l’esclavage via des spin-offs comme Freedom Cry ; l’épisode annulé aurait poussé l’exploration plus loin en centrant la narration sur un ancien esclave dans le Sud post-guerre civile.
Quelles conséquences pour les studios et la créativité ?
L’annulation montre une plus grande prudence éditoriale qui peut freiner les prises de risques narratives, mais des alternatives comme les spin-offs ou partenariats existent pour contourner ces contraintes.
Comment suivre l’actualité et l’avenir d’Assassin’s Creed ?
Des dossiers et analyses spécialisés offrent des perspectives : consulter des articles sur les futurs de la franchise et les bilans commerciaux, comme ceux proposés par DualMedia Esports.